| _allocated | acdk::lang::sys::RC_Heap | [protected] |
| _flags | acdk::lang::sys::HeapFrame | [protected] |
| _name | acdk::lang::sys::HeapFrame | [protected] |
| _objectCount | acdk::lang::sys::RC_Heap | [protected] |
| _refCount | acdk::lang::sys::SysObject | [mutable, protected] |
| _setInFieldToNil(const acdk::lang::Object *obj, bool recursiv) | acdk::lang::sys::HeapFrame | [virtual] |
| _threadId | acdk::lang::sys::HeapFrame | [protected] |
| _throwNullPointerException() | acdk::lang::sys::SysObject | [static] |
| _top | acdk::lang::sys::HeapFrame | [protected] |
| addRef() const | acdk::lang::sys::SysObject | |
| allocator() | acdk::lang::sys::RC_Heap | [inline, virtual] |
| dispose() | acdk::lang::sys::HeapFrame | [inline, virtual] |
| flags() | acdk::lang::sys::HeapFrame | [inline] |
| gc(bool recursiv=true) | acdk::lang::sys::RC_Heap | [inline, virtual] |
| HeapFrame(RHeapFrame top=0, int flags=HeapIsThread, const char *name=) | acdk::lang::sys::HeapFrame | |
| listObjects(::acdk::lang::ref::NotifyObjectEventListener *listener, int flags) | acdk::lang::sys::RC_Heap | [inline, virtual] |
| name() const | acdk::lang::sys::HeapFrame | [inline] |
| ObjectHeap class | acdk::lang::sys::HeapFrame | [friend] |
| RC_Heap(RHeapFrame top=0, int flags=HeapIsThread, const char *name=) | acdk::lang::sys::RC_Heap | [inline] |
| releaseRef() const | acdk::lang::sys::SysObject | |
| setUpFrame(RHeapFrame up) | acdk::lang::sys::HeapFrame | [inline] |
| SysObject() | acdk::lang::sys::SysObject | |
| threadId() | acdk::lang::sys::HeapFrame | [inline] |
| up() | acdk::lang::sys::HeapFrame | [inline] |
| up() const | acdk::lang::sys::HeapFrame | [inline] |
| ~HeapFrame() | acdk::lang::sys::HeapFrame | [virtual] |
| ~RC_Heap() | acdk::lang::sys::RC_Heap | [virtual] |
| ~SysObject() | acdk::lang::sys::SysObject | [virtual] |